Umjetna inteligencija (AI) je revolucionirala način na koji interagiramo s tehnologijom, ali još uvijek je uglavnom ograničena na ekrane. Što ako AI može izaći iz digitalnog svijeta i postati nešto što možemo fizički dodirnuti i s čime možemo interagirati? To je upravo pitanje koje je u srcu MIT-ovog kolegija 4.043/4.044, poznatog kao Interaction Intelligence. Ovaj kolegij se fokusira na dizajniranje nove kategorije AI-pokređenih interaktivnih objekata zvanih Large Language Objects (LLOs). Ovi fizički interfejsi proširuju velike jezikovne modele u stvarni svijet, pružajući realno vrijeme, kontekstualno razumijevanje našeg fizičkog okruženja, tijelesnih iskustava i društvenih odnosa.
Rođenje Kitchen Cosma
Dobivši zadatak da dizajniraju interaktivni uređaj koji bi željeli imati u svojim životima, studenti Jacob Payne i Ayah Mahmoud usredotočili su se na kuhinju. Inspiracija za njihov dizajn potekla je od prvog kućnog računala: Honeywell 316 Kitchen Computer, koji je prodavao Neiman Marcus 1969. godine. Cijenjen je na 10.000 dolara, a ne postoji zapis o tome da je ikada prodan.
„Kao neko tko voli učiti kuhati – posebno sada, na fakultetu kao student prve godine – pomisao na dizajniranje nečega što bi učinilo kuhanje lakšim za one koji nemaju kuharsku pozadinu i samo žele dobiti ukusnu obrok koji zadovoljava njihove želje bila je odlična početna točka za mene,” kaže Mahmoud, studentica koja studira dizajn.
Izgledi dizajniranja AI-pokređenog kuharskog asistenta
Studenti su dizajnirali svoj uređaj – nazvan Kitchen Cosmo – s uputama da funkcioniše kao „generator recepata”. Jedan izazov bio je poticanje LLM-a da uvijek prizna realne parametre kuhanja, kao što su zagrijavanje, vrijeme ili temperatura. Drugi problem bio je LLM-u omogućiti prepoznavanje ukusa i začina točnih za regionalne i kulturne jela širom svijeta kako bi podržao širi raspon kuhinja.
„Ovi odabiri bili su središnja točka uređaja jer smo bili zainteresirani vidjeti kako će LLM interpretirati subjektivne adjekteve kao ulaze i koristiti ih za transformaciju vrsta izlaza recepata koje bismo dobili,” kaže Payne.
Evolucija Kitchen Cosma
U suprotnosti s većinom AI interakcija koje su nevidljive, Payne i Mahmoud su htjeli da njihov uređaj bude više „partner” u kuhinji. Taktilni interfejs namjerno je dizajniran da struktuira interakciju, dajući korisnicima fizičku kontrolu nad načinom na koji AI reagira.
„Iako sam ranije radio s elektronikom i hardverom, ovaj projekt potaknuo me da komponente integrira s razinom preciznosti i rafiniranosti koja se više približava uređaju spremnom za proizvodnju,” kaže Payne o radu na kolegiju.
Konačni dizajn: Retro i crvene boje
Nakon što je završena elektronika, studenti su dizajnirali niz modela od kartona prije nego što su se odlučili za konačni izgled, koji Payne opisuje kao „retro”. Tijelo uređaja dizajnirano je u 3D modelirajućem softveru i ispisano. U znak poštovanja prema originalnom Honeywell Kitchen Computeru, uređaju je dodana crvena boja, simbolizirajući toplinu i energiju kuhanja.
Budućnost AI-pokređenih interaktivnih objekata
Ovaj kolegij pokušava adresirati jaz u AI-ovom razumijevanju fizičkog svijeta i razviti novu vrstu dizajnerske discipline za dobu umjetne inteligencije. Kako se AI nastavlja razvijati, možemo očekivati više AI-pokređenih interaktivnih objekata koji će proširiti velike jezikovne modele u stvarni svijet, pružajući značajnu podršku i za početnike i za eksperte.
Česta pitanja
Q: Što su Large Language Objects (LLOs)?
A: Large Language Objects (LLOs) su AI-pokređeni interaktivni objekti koji proširuju velike jezikovne modele u stvarni svijet. Nalaze se u fizičkom okruženju i u realnom vremenu interagiraju s njim, pružajući realno vrijeme, kontekstualno razumijevanje našeg fizičkog okruženja, tijelesnih iskustava i društvenih odnosa.
Q: Što je Kitchen Cosmo?
A: Kitchen Cosmo je AI-pokređeni kuharski asistent dizajniran od strane studenata Jacoba Paynea i Ayah Mahmoud. Funkcionira kao „generator recepata” i dizajniran je da bude više „partner” u kuhinji, pružajući fizičku kontrolu nad načinom na koji AI reagira.
Q: Što je inspiriralo dizajn Kitchen Cosma?
A: Dizajn Kitchen Cosma inspiriran je prvim kućnim računalom: Honeywell 316 Kitchen Computer, koji je prodavao Neiman Marcus 1969. godine. Studenti su također crpili inspiraciju iz svoje ljubavi prema kuhanju i želje da učinite kuhanje lakšim za one koji nemaju kuharsku pozadinu.
Q: Šta su izazovi dizajniranja AI-pokrenutog kuharskog asistenta?
A: Izazovi dizajniranja AI-pokrenutog kuharskog asistenta uključuju poticanje LLM-a da uvijek prizna realne parametre kuhanja, kao što su zagrijavanje, vrijeme ili temperatura, i omogućavanje LLM-u prepoznavanje ukusa i začina točnih za regionalne i kulturne jela širom svijeta kako bi podržao širi raspon kuhinja.